遊戲設計概論(第四版), 胡昭民, 9789864340781, 博碩文化 , 書局, 網路書店, 金石堂,

「為什麼高鐵也會坐到鐵腿?」「為什麼三個小時的年夜飯吃完身心俱疲?」「為什麼發完紅包口袋空空、還暗地被「青」了一下?」這麼多椎心頓足的OS年年上演,人生,是一場不斷冒險的旅程,誰說野狼不會遇上貓呢?還不趕快先惡補生存交戰閱讀指南,跳脫框框,能讓你的視野更開闊,夢想不遠,廢柴也能出頭天!今天,在這兒跟各位推薦一本好書:遊戲設計概論(第四版)



-暢銷書排行榜
本週排行榜第一名:
很多網友都推薦說讚喔!




遊戲設計概論(第四版),作者:胡昭民,出版社:博碩文化,ISBN:9789864340781

特價:435元



下面是整理了關於同類書籍的介紹,都是今日的優惠折扣,過了今天價格就會調回原價 趕快點進來撿便宜喔!
點下面的圖片進去, 就可以看到整理的分享!


有關遊戲設計概論(第四版)的詳細介紹如下:

遊戲設計概論(第四版),作者:胡昭民,出版社:博碩文化,ISBN:9789864340781

《遊戲設計概論(第四版)》


遊戲設計新兵的備戰手冊!
Android App遊戲設計速成經驗分享


這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補等基礎知識。

本書理論與實務並重,從遊戲類型到產業的介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬...等主題,並實作Android系統上的遊戲開發與上架實務範例。這次改版也討論了大數據(Big Data)與遊戲行銷成功案例的相關議題;而遊戲公司的第三方支付服務,對遊戲點數卡的獲利、機會、銷售方式及通路所產生的變化,也是新版的重要主題。

【內容全面】循序漸進介紹遊戲類型、產業認識、設計技術、開發工具、2D/3D模擬等。
【議題分析】專章分享包含大數據(Big Data)、遊戲行銷模式和成功案例經驗。
【實務應用】完整實作Android App遊戲的開發與上架範例。
【學習評量】精心設計章末習題,驗收教學成果。

專家推薦

智冠科技副總經理 李原益 強力推薦





遊戲設計概論(第四版),作者:胡昭民,出版社:博碩文化,ISBN:9789864340781


arrow
arrow
    全站熱搜